Berita dan Pengumuman

Android-Based Edugame Media Development Training for Elementary School Students

  • Di Publikasikan Pada: 14 Feb 2025
  • Oleh: Admin | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
  •  31

pelatihan bertajuk "Android-Based Edugame Media Development Training for Elementary School Students" pada bulan Mei 2023. Kegiatan ini dihadiri oleh lebih dari 50 siswa bertujuan untuk memperkenalkan penggunaan teknologi dalam pembelajaran melalui pembuatan media edukasi berbasis aplikasi Android.

Pelatihan ini difokuskan pada pengembangan media edukasi berbasis Android yang dapat digunakan untuk mendukung proses belajar mengajar di sekolah. Siswa diberikan pemahaman mengenai konsep edugame (game edukasi), yang menggabungkan pembelajaran dengan elemen permainan yang menyenangkan. Melalui pelatihan ini, siswa belajar bagaimana membuat game sederhana yang dapat membantu mereka memahami materi pelajaran dengan cara yang interaktif dan menarik.

Pelatihan ini dipandu oleh Dr. Fajar Setiawan, M.Pd., seorang ahli pendidikan dan pengembang media pembelajaran yang berpengalaman dalam penggunaan teknologi untuk pendidikan. Dr. Fajar menjelaskan bagaimana edugame dapat menjadi alat yang efektif untuk meningkatkan motivasi belajar siswa, serta memberikan wawasan mengenai cara-cara praktis dalam mengembangkan aplikasi game edukasi sederhana menggunakan platform Android.

pemaparan materi tentang dasar-dasar pengembangan game edukasi, diikuti dengan sesi praktik di mana siswa mulai membuat edugame mereka sendiri.

Kegiatan dilengkapi dengan komputer dan perangkat lunak yang diperlukan untuk mendukung pengembangan media edukasi berbasis Android. Ruangan ini menyediakan suasana yang nyaman dan mendukung untuk belajar secara interaktif.

Pelatihan ini sangat penting untuk meningkatkan kreativitas dan keterampilan digital siswa sejak dini. Dr. Fajar Setiawan menyatakan bahwa dengan memahami cara mengembangkan media edukasi berbasis Android, siswa tidak hanya memperoleh pengetahuan tentang teknologi, tetapi juga dapat lebih terlibat dalam proses pembelajaran yang menyenangkan dan bermanfaat. Kegiatan ini diharapkan dapat membuka peluang bagi siswa untuk memanfaatkan teknologi sebagai alat pembelajaran yang efektif di masa depan.

Pelatihan dimulai dengan pemaparan teori tentang pentingnya game edukasi dalam dunia pendidikan. Siswa kemudian diberikan tugas praktis untuk membuat game edukasi sederhana menggunakan aplikasi pembuat game berbasis Android. Setiap kelompok siswa didampingi oleh fasilitator yang membantu mereka dalam proses pengembangan game tersebut. Di akhir kegiatan, siswa mempresentasikan game yang telah mereka buat dan mendiskusikan bagaimana game tersebut dapat digunakan untuk membantu memahami berbagai materi pelajaran.

Kegiatan ini diharapkan dapat memberikan dampak positif dalam meningkatkan minat dan keterampilan digital siswa, serta membantu mereka untuk lebih bersemangat dalam belajar melalui pendekatan yang kreatif dan berbasis teknologi.